Kompetence osobnostní a sociální (KOS)
Jak je to v Tour de App?
- TdA je dlouhodobá týmová zátěžová situace, ne jednorázový hackathon.
- Týmy vznikají často z kamarádů, spolužáků nebo náhodných kombinací – spolupráci se teprve učí.
- V Nominačním kole je sociální dynamika často „neviditelná“, ale v SK a GRF vyplouvá naplno.
- Tlak, chyby, technické selhání a nejistota jsou normální součástí soutěže.
- To, jak tým reaguje na selhání, říká o jeho vyspělosti víc než první verze aplikace.
Perspektiva soutěžícího
„Známe své role, dokážeme spolu mluvit i ve stresu. Když se něco nedaří, nehledáme viníka, ale řešení. Víme, v čem jsme silní a kde potřebujeme pomoct.“
Úrovně
Indikátory
Procesní indikátory
- Role v týmu jsou pojmenované a přijímané (i když se v čase mění).
- Tým dokáže otevřeně mluvit o tom, co nefunguje – bez obviňování.
- Při problému probíhá diskuse „co s tím“, ne „kdo za to může“.
- Členové týmu jsou schopni požádat o pomoc (mentor, klient, organizátor).
Výstupové indikátory
- Tým překoná technické nebo organizační selhání bez rozpadu spolupráce.
- V průběhu soutěže je viditelný posun v kultuře práce týmu.
- Při zpětném pohledu (např. debriefing na GRF) dokáže tým reflektovat vlastní vývoj.
Možné metody sledování
Mentorské pozorování
| Kdy | Jak | Co sledujeme |
|---|---|---|
| SK | Pozorování týmové dynamiky během mentoringu | Reakce na stres, zapojení členů, práce s chybou |
Týmová sebereflexe (strukturovaná)
| Kdy | Jak | Co sledujeme |
|---|---|---|
| POST-NK | Povinný krátký formulář | Sebereflexe, práce se slabinami |
| POST-SK | Povinný krátký formulář | Posun v týmové dynamice |
Příklad otázek:
- Co v našem týmu v posledních týdnech nefungovalo a proč?
- Jak jsme na to reagovali? Co bychom příště udělali jinak?
- Kdo v týmu převzal zodpovědnost, když se něco pokazilo?
Incident-based insight
| Kdy | Jak | Co sledujeme |
|---|---|---|
| Kdykoliv | Reakce na selhání (deadline, bug, konflikt) | Zda tým eskaluje problém, řeší ho konstruktivně nebo se hroutí. Hledá tým řešení nebo viníka? |
Jednoduchý způsob, jak si indikátory reflexe vyzvednout, je např. tzv. 3-2-1 exit card na konci GRF.


